Senin, 31 Januari 2011

TRIK SULAP - Menebak Nomor Telepon


Effects : Anda bisa menebak nomor telepon seseorang (Hanya berlaku untuk nomor telepon berjumlah 7 digit)

Prosedur

[]. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah kalkulator.

[]. Suruh ia mengetikkan tiga digit pertama(bukan kode area) nomor teleponnya. (misal 361)

[]. Kalikan 80 (361 x 80=28880)

[]. Tambah 1 (2880+1=2881)

[]. Kalikan 250 (2881 x 250= 7220250)

[]. Tambahkan dengan 4 digit terakhir no teleponnya, misal 5274 (7220250+5274=7225524)

[]. Tambahkan lagi dengan 4 digit terakhir no. teleponnya (7225524+5274=7230798)

[]. Kurangi 250 (7230798-250=7230548)

[]. Mintalah kalkulatornya. Katakan anda bisa menebak nomor telepon sang sukarelawan dari bekas jari yang tertinggal di kalkulator. Yang perlu anda lakukan sebenarnya untuk mengetahui nomor telepon tersebut adalah membagi 2 angka pada poin nomor 8 (7230798 : 2= 3615274)

Musik untuk pertunjukan sulap


Musik adalah salah satu elemen penting dalam sebuah magic show. Kali ini, Wikumagic Library akan membantu anda menyediakan contoh-contoh musik yang dapat digunakan dalam sebuah pentas magic. Untuk mendownload musik, klik saja pada link yang tersedia. Saat mendownload, jangan gunakan program downloader seperti Download Accelerator, Flash Get, Orbit, dan sebagainya. Berikut adalah musik yang dapat didownload :

1. Theme Song Romi Rafael (Format FLV)
Salah satu contoh backsound yang digunakan Romi Rafael saat show-nya, bernuansa Techno, diambil dari Youtube.


http://www.ziddu.com/download/7558752/YouTube-RomyRafaelThemeSongost.flv.html


2. Musik Hipnotis
Berikut adalah contoh dua file musik yang bisa anda gunakan untuk memprkuat hipnotis dan sugesti yang anda berikan, terutama untuk membawa sukarelawan memasuki alam bawah sadar.

http://www.ziddu.com/download/7558754/opsample.mp3.html

http://www.ziddu.com/download/7558753/disample.mp3.html


3. Requiem
Musik bernuansa suram dan tenang, cocok untuk hipnotis dan astral projection. Sering digunakan dalam acara "Trick or Treat" Derren Brown
http://www.ziddu.com/download/7558912/22759_Requiem-of-a-Dream-Lux-Aeterna.7z.h
tml


4. Eine Kleine Nachtmusik
Instrumen bernuansa ceria ciptaan Wolfgang Amadeus Mozart, sering digunakan para pesulap Classic Magic seperti Lance Burton dan David Copperfield di atas panggung untuk menampilkan permainan sulap bernuansa ceria, elegan, dan enerjik.

http://www.ziddu.com/download/7558756/06-EineKleineNachtmusik.mp3.html

5. Criss Angel Mindfreak Song (.mp4, gunakan WinRar untuk meng-extract program)
Lagu rock Mindfreak yang dinyanyikan sendiri oleh Criss Angel sebagai opening di setiap acara sulapnya.

http://www.ziddu.com/download/7558933/mindfreaktemesong.7z.html

File-file flv dan mp4 bisa dimainkan dengan player. Salah satunya yang disebut "GOM Player". Silakan gunakan google untuk mendownload GOM Player, dan gunakan file-file musik tersebut untuk memperkuat efek magic anda.

CONTOH SUGESTI HIPNOTIS


CONTOH KALIMAT SUGESTI



berikut ini kalimat sugesti di setiap bagian :

A. RELAKSASI
Untuk membantu relaksasi lebih maksimal, dengarkanlah alunan musik berirama slow (instrumentalia).
Dan berikan sugesti seperti ini:


“Kita mulai pelatihan ini dengan duduk yang rileks, napas diatur dengan lembut…setiap tarikan dan hembusan napas visualisasikan bahwa itu membuat anda lebih rileks.”
“ Suara musik ini nembuat anda lebih tenang…”
“Perhatian Anda hanya tertuju pada suara saya, dan alunan musik ini membawa anda masuk dalam kondisi mengantuk…”
‘saya perintahkan anda untuk menutup mata.”
Setelah peserta mulai mengikiti sugesti, saya memerintahkan untuk menutup mata, berikan kalimat sugesti:
“Masuki alam tidur yang lebih dalam…..lebih dalam lagi, lebih rileks dan makin dalam….Mata tetap ditutup, jangan dibuka sebelum saya perintah untuk membukanya.”
Ulangi kalimat sugesti itu, jika peserta mulai terhipnotis, menunjukan gejala:
Mata mulai barat lalu menutup.
• Terjadi relaksasi pada bagian sendi, ditandai mulai kehilangan keseimbangan posisi duduk.
• Kepala mulai miring (tidak lagi tegak).
• Kaki yang semula rapat mulai terbuka.

Catatan: Lakukan relaksasi selama 10-15 menit. Jika peserta pelatihan menunjukan adanya tiga tanda tersebut diatas, berarti ia tipe mudah menerima sugesti ia memiliki kemampuan konsentrasi dan dapat menerima sugesti pada sesi pelatihan berikutnya.

B. VISUALISASI
Pada tahap berikutnya, kami akan mengajak peserta untuk belajar menggunakan imajinasinya. Cara yang termudah, kami menyuruh mereka menjulurkan kedua tangannya ke depan setinggi bahu dengan posisi telapak tangan menengadah ke atas dan tangan kiri ke bawah.
Setelah itu kami beri perintah untuk memejamkan mata, dan beberapa saat kemudian memberikan sugesti:
Bayangkan bahwa di tangan Anda saat ini saya letakkan bandul seberat 1 kilo, sedangkan di tangan kiri Anda saya ikat dengan balon yang menarik tangan Anda ke atas. Bayangkan bandul dan balon itu pun benar-benar ada…”
Visulasisasi ini sebagai cara menyeleksi siapa di antara peserta pelatihan itu yang memiliki kemampuan menerima sugesti. Artinya, siapa yang kedua tangannya lebih cepat bergerak (ke atas kebawah), atau siapa yang rentang tangan kanan dan kirinya yang paling jauh, itulah calon “korban” yang mudah menerima sugesti, sehingga dapat digunakan untuk hipnotis panggung.

C. POST HYPNOSIS
Post hipnosis atau yang biasa disebut “Post Hypnos” dapat diartikan hipnotis susulan, yaitu sugesti yang akan dilakukan justru setelah seseorang terlepas dari keadaan terhipnotis (pejam mata). Pada umumnya subyek target yang pertama kali belajar menerima sugesti hanya mampu tersugesti saat “matanya tertutup” saja. Tapi kadang-kadang ada yang mampu menerima sugesti di saat dia sudah membuka matanya. Contoh memberikan sugestinya:
Bayangkan saat ini kedua tangan anda saya lilitkan seutas tali. Ketika saya mulai menghitung “satu” “dua” “tiga” dan seterusnya, maka tali itu melilit lebih keras.
Ketika mulai menghitung bilangan, “satu” “dua” “tiga” dan seterusnya, lihatlah …. Di antara peserta ada yang menunjukkan gejala seperti orang terlilit-lilit tali yang ditandai setiap kali menghitung “satu” “dua” dan seterusnya itu, tangannya makin
mengeras dan mengeras, itulah peserta yang mudah menerima perintah (sugesti).
Pada tahap ini berikan sugesti:


“Pada saat anda membuka mata nanti, lilitan tali ini justru makin kuat dan anda tidak mampu membukanya. Semakin anda berusaha untuk membukannya, lilitan itu malah makin kuat dan makin kuat.”
Catatan: Subyek target yang memiliki kemampuan menerima sugesti maksimal, ketika sudah membuka mata, ia tetap tidak mampu membuka tangannya. Ini disebut sugesti susulan (Post Hypnos). Sedangkan subyek target yang tidak maksimal, sugestinya dapat lepas sehingga ia mampu membuka tangannya. Untuk menampulkan hipnotis panggung (hiburan) subyek target yang gagal menerima sugesti susulan ini, disuruh minggir dulu....

Rabu, 26 Januari 2011

Save Our Earth 2nd Version


Artikel ini disubmit oleh Sigit Prakarsa, peserta The Battle of Wikumagic December 2010 kategori First Division.



Save Our Earth ( 2nd Version) 

Effect : Anda mampu membuat spec memilih amplop amplop yang berisi tindakan tindakan yang dapat dilakukan untuk menyelamatkan bumi . Tidak hanya itu anda juga mampu membentuk kata kata yang berhubungan dengan penyelamatan bumi yang dipilih oleh spec secara bebas

Preparation :

1.      Siapkan kertas dan spidol  sesuai dengan jumlah penonton saat show. Letakan di bawah kursi penonton
2.      Siapkan pula 5 kertas yang sama. Lalu di dalam masing masing kertas  tuliskan kata kata berikut :
Pada kertas pertama tuliskan kata “SELAMATKAN”
Pada kertas kedua tuliskan kata “BUMI”
Pada kertas ketiga tuliskan kata ”DARI”
Pada kertas keempat tuliskan kata “ANCAMAN”
Pada kertas kelima tuliskan kata “GLOBAL”
Bentuk masing masing kertas menjadi bola dan tuliskan nomor pada bola kertas sesuai dengan urutan di atas menggunakan spidol  ( cth : Bola berisi kata “Selamatkan” ditulis dengan no. 1 dst.)
3.      Siapkan 5 buah gambar yang mencerminkan orang – orang yang menyelamatkan bumi  atau berbuat baik terhadap sesama ( contoh : menanam pohon , memberantas terorisme , menangkap penjahat, membantu korban bencana, berperilaku jujur , dsb.). Siapkan juga 5 buah gambar lagi yang mencerminkan orang-orang yang berperilaku negatif ( contoh: membakar hutan , peperangan , tindak terorisme, perkelahian, korupsi , dsb.)
4.      Pada kertas yang bergambar orang – orang dengan sifat negatif tuliskan di balik gambar dengan menggunakan cuka kata Do Not , hurt, other humans , and , our earth pada kertas yang berbeda beda . Di sini anda harus tahu kertas mana yang memiliki kata Do Not, mana yang memiliki kata hurt , dst.
5.      Siapkan 10 buah amplop yang masing masing sudah dinomori dari 1 – 10
6.      Masukan gambar orang berbuat baik pada amplop bernomor  2 , 3 , 5 , 7 , dan 10 . Masukan gambar orang berbuat negatif pada amplop bernomor 1 , 4 , 6 , 8 , dan 9 . Untuk memudahkan permainan , masukan gambar dengan tulissan “Do Not” pada amplop 1 , gambar dengan tulisan “hurt” pada amplop 4 , gambar dengan tulisan “other humans” pada amplop 6, gambar dengan tulisan “and ” pada amplop 8, dan gambar dengan tulisan “our earth” pada amlop 9
7.      Siapkan 30 kertas kecil bertulsikan angka 2,3,5,7,10 . Bentuk kertas menjadi bola. Masukan 30 bola ini ke dalam sebuah kotak tidak transparan  .Siapkan pula 2 kertas kecil lagi bertulsikan angka 1,35,6,9 dan 3,4,6,8,10 . Bentuk pula kertas ini menjadi bola.  Berilah sebuah tanda pada kedua bola ini. Letakan kedua bola ini di posisi paling atas kumpulan bola bola dalam kotak
8.      Siapkan sebuah kantong besar dan korek api. Masukan kantong besar dengan 5 buah bola yang telah anda persiapkan sebelumnya ( yang bertuliskan selamatkan dengan no. 1 dsb.)
9.      Siapkan pula sebuah spidol yang sudah dikeringkan

Procedure :

1.      Ceritakan kepada para penonton mengenai ancaman global saat ini seperti terorisme, global warming , krisis ekonomi , kejahatan , dsb,
2.      Kemudian suruh para penonton untuk mengambil kertas dan spidol dari bawah kursi mereka. Suruh mereka menuliskan satu kata apa saja secara bebas . Setelah itu, suruh mereka melempar kertas ke arah panggung
3.      Katakan pada mereka bahwa anda akan mengambil bola bola yang dilemparkan secara acak dan memasukannnya ke dalam kantong yang sudah disiapkan. Ambilah 20 – 30 bola secara acak lalu masukan ke dalam kantong besar yang sudah disiapkan sebelumnya.
Note : Jangan sampai penonton melihat isi kantong sebelum kantong terisi penuh
4.      Panggil seorang spec. Katakan padanya bahwa anda telah mengambil sekitar 30 bola yang telah dilemparkan oleh para penonton. Ambil spidol kering yang sudah disiapkan . Suruh ia menuliskan angka 1-5 pada bola yang berbeda di dalam kantong tanpa melihatnya .
5.      Setelah itu , ambil kembali spidol dari spec. Kemudian suruh ia mengambil bola bola bernomor dari dalam kantong . Spec mengira bola tersebut merupakan bola dengan  nomor tulisannya padahal bola tersebut merupakan bola yang telah anda siapkan sebelumnya. Suruh ia meletakan bola bola tersebut secara berurutan dari 1 – 5 di atas meja
6.      Tunjukan 10 amplop yang telah anda siapkan kepada spec . Katakan bahwa di dalam amplop amplop ini terdapat gambar gambar yang mencerminkan perbuatan seseorang yang mencintai bumi dan sesama manusia dan gambar gambar yang mencerminkan perbuatan manusia yang mengancam keseimbangan di bumi . Katakan pula bahwa spec akan memilik 5 diantara amplop ini dengan menggunakan undian yang telah anda siapkan sebelumnya ( angka angka dalam kotak)
7.      Katakan bahwa di dalam kotak terdapat 30  angka – angka yang berbeda . Ambilah bola bertanda yang telah anda siapkan sebelumnya ( jangan sampai tanda terlihat) satu per satu kemudian tunjukan isinya untuk menunjukan bahwa kotak berisi angka yang berbeda beda. Setelah menunjukan berpura puralah untuk memasukan bola ke dalam kotak kembali namun sebenarnya yang anda lakukan adalah menyembunyikan bola di dalam genggaman tangan anda ( finger palming). Lakukan hal yang serupa pada bola bertanda lainnya
8.      Suruh spec mengambil salah satu bola di dalam kotak . Ketika ia sibuk memilih bola ,masukan bola yang disembunyikan di tangan anda ke dalam saku celana anda . Spec pasti mendapat bola bertuliskan angka 2,3,5,7,10
9.      Kemudian suruh ia mengambil dan membuka isi amplop dengan nomor yang sama dengan nomor yang ia dapat (2,3,5,7,10) . Kejutkan spec dan penonton bahwa pilihannya tepat yaitu memilih amplop dengan gambar orang orang yang mengasihi bumi dan orang lain . Kemudian bukalah sisa amplop( no. 1,4,6,8,9) . Kejutkan kembali spec dan penonton bahwa ia kembali memilih sifat yang tepat dan tidak memilih sifat sifat yang merusak bumi dan orang lain .
10.  Katakan bahwa mungkin para penonton dan spec bingung dengan isi tulisan pada bola yang diurutkan spec di awal show . Bukalah bola satu per satu dan bacakan isinya  yang membentuk kalimat “ Selamatkan Bumi Dari Ancaman Global”
11.  Katakan bahwa kita harus senantiasa menjaga bumi dari ancaman global seperti pada gambar gambar ini ( gambar dengan sifat sifat buruk) . Katakan karena kita harus menjauhi dan membuang jauh jauh sifat sifat buruk ini maka mari kita bakar gambar ini . Panaskan bagian depan kertas yang bergambar secara berurutan kemudian tunjukan tulisan – tulisan yang jika disusun secara berurutan membentuk kalimat “Do Not Hurt Other Humans and Our Earth” .

Makna permainan

Kita harus senantiasa menjaga bumi dari ancaman global seperti global warming , terorisme , korupsi , krisis ekonomi , kejahatan dsb. Kita harus menjauhi perbuatan perbuatan negatif seperti berkelahi , mencuri , membakar hutan , menyakiti orang lain , dsb.

Daya Magis Angka 12 dan 2012




Daya Magis Angka 12 dan 2012
Trik ini diciptakan dan dikembangkan oleh Mifta Nurdin
Efek : Dapat membuktikan daya magic angka 12 dan angka 2012.
Keunikan :
1. Angka 2012 yang digosipkan jatuhnya hari kiamat ternyata ada keunikannya juga. Dalam isu tersebut dikatakan bahwa kiamat jatuh pada bulan 12 tahun 2012.
2. Angka 2012 berasal dari angka 2010 + 2, dalam permainan ini saya akan memakai angka 2010 untuk tahun dan angka 2 untuk bulan. Jadi, dalam permainan ini kita pakai bulan Februari 2010 yang masih ada hubungannya dengan angka 12.
Prosedur :
1. Lihat kalender Februari 2010, perhatikan contoh :

sen sel rab kam jum sab
ming
  1    2    3    4       5     6   
  7
  8    9   10  11     12   13  
14
15  16  17   18     19   20 
  21
22  23  24   25     26   27  
28
2. Pilih salah satu hari, lalu lingkari  tanggal – tanggal pada hari yang Anda pilih (misalkan saja Anda memilih Senin).
sen sel rab  kam jum sab ming
  1    2    3    4       5     6     7
  8    9   10  11     12   13   14
15  16  17   18     19   20   21
22  23  24   25     26   27   28
3. Jumlahkan angka – angka pada hari yang Anda pilih tersebut (1+8+15+22 = 46).
4. Dari hari yang Anda pilih, jika Anda memilih hari Senin, Selasa, atau Rabu, maju tiga langkah ke hari berikutnya. Jika Anda memilih hari Kamis, maju atau mundur ke hari selanjutnya atau hari sebelumnya. Jika Anda memilih hari Jum’at, Sabtu, atau Minggu, mundur tiga langkah ke hari sebelumnya. Contoh dalam kasus ini :
sen sel rab  kam jum sab ming
  1    2    3    4       5     6     7
  8    9   10  11     12   13   14
15  16  17   18     19   20   21
22  23  24   25     26   27   28
Mengapa harus maju atau mundur 3 langkah ? Karena angka 12 berasal dari angka 1 dan 2, dan 1 + 2 = 3.
5. Setelah itu, jumlahkan angka – angka pada masing – masing hari (dalam kasus ini, jumlahkan angka – angka pada hari Kamis, yaitu : 4+11+18+25 = 58).
6. Hitung selisih (angka yang paling besar dikurangkan dengan angka yang paling kecil) antara kedua hari tersebut (dalam kasus ini jumlah angka pada hari Senin adalah 46 dan jumlah angka pada hari Kamis adalah  58, selisihnya adalah 58 – 46 dan hasilnya sangat mengejutkan, yaitu 12).
7. Apapun hari yang Anda pilih, hasil akhirnya pasti12. Inilah keunikan angka 12 yang terdapat pada bulan Februari 2010. Saya tegaskan sekali lagi tentang hubungan erat angka 12 dan 2012, angka 2012 berasal dari angka 2010 + 2 dan daya magis angka 12 dapat ditemukan di dalam bulan Februari 2010 (bulan ke-2 tahun 2010),. Dari bulan Februari 2010 dapat ditemukan lagi daya magis angka 12.

Jumat, 21 Januari 2011

Miracle Card Transformation


Dikembangkan dari video via youtube oleh Bagas Dharma Setyanto.
Effect :
Anda mampu membuktikan kepada orang – orang bahwa apa yang disebut dengan “The Power of Love” itu benar – benar ada, dengan King Hati dan Queen Hati sebagai pemisalan pada permainan anda, cinta sepasang kekasih yang abadi.
Persiapan :
1. Satu dek kartu lengkap.
2. Keluarkan kartu – kartu berikut dari tumpukan kartu : King Hati, Queen Hati, King Sekop, Queen Sekop, As Hati, As Keriting.
3. Letakkan kartu – kartu tersebut di tumpukan kartu paling atas, dengan urutan : (kartu teratas) As Hati, King Hati, Queen Hati, As Keriting, King Sekop, Queen Sekop (kartu terbawah dari 6 kartu diatas).
Prosedur :
1. Pertama, carilah sepasang kekasih untuk anda jadikan sukarelawan.
2. Sebelum memulai permainan anda, terlebih dahulu anda bertanya – tanya kepada mereka entah itu nama, kapan jadian, sudah menikah atau belum, dsb.
3. Kemudian keluarkan dek kartu yang tadi anda telah persiapkan, usahakan jangan sampai susunan kartunya berubah. Mulai permainan anda dengan sedikit cerita tentang cinta. Kemudian baru anda mulai aksi anda.
4. Perlihatkan dek kartu yang anda bawa kepada sukarelawan dan katakana tidak ada yang direkayasa dalam dek tersebut. Usahakan jangan sampai sukarelawan melihat susunan kartu - kartu teratas yang telah anda persiapkan tadi.
5. Ceritakan kepada sukarelawan anda, bahwa pada zaman dahulu ada sepasang kekasih sama halnya seperti kedua sukarelawan anda yang saling mencintai. Double lift dua kartu teratas dan perlihatkan kepada sukarelawan bahwa itu adalah kartu King hati (Sebenarnya ada 2 kartu).
6. Lalu geser satu kartu di bawah kartu King Hati (Queen Hati) kemudian perlihatkan juga kepada sukarelawan.
7. Kemudian tutup kembali kartu Queen Hati dan King Hati (Kartu yang anda double lift) di tumpukan atas.
8. Setelah memperlihatkan kartu King Hati dan Queen Hati, lanjutkan cerita anda. Selama bertahun – tahun mereka hidup bahagia. Letakkan satu kartu teratas di meja (bisa diganti diletakkan di tangan sukarelawan), mereka akan menyangka itu kartu King Hati (padahal As Hati). Kemudian letakkan kartu kedua dari atas juga di meja, sukarelawan akan menyangka kartu Queen Hati (padahal King Hati). Letakkan kartu King Hati dibawah Kartu As Hati (jangan sampai terlihat).
King

9. Lanjutkan cerita anda kembali, ceritakan bahwa selama ini ternyata ada yang iri dengan hubungan mereka, kemudian King Sekop dan Queen Sekop mencoba mengusik hubungan mereka. Perlihatkan kartu King Sekop dengan cara Triple Lift 3 kartu teratas, kemudian perlihatkan kartu King Sekop. Geser kartu dibawah kartu King Sekop (Queen Hati) kemudian perlihatkan.
10. Tutup kartu Queen Sekop, kembalikan ditumpukan teratas. Letakan kembali juga kartu King Sekop (kartu yang anda triple lift) di tumpukan teratas.
11. Ceritakan kembali bahwa mereka mencoba memisahkan King Hati dan Queen Hati. Pisahkan kartu yang ada di atas meja ke bagian kiri dan kanan.


12. Katakan bahwa King Sekop mencoba merebut hati Queen Hati, letakkan kartu teratas pada dek kartu (Queen hati) di atas kartu King Hati dan Queen Sekop mencoba merebut hati King Hati, letakan kartu kedua (As Keriting) di atas kartu As Hati). Penonton akan mengira bahwa 2 kartu sebelah kiri adalah Queen Hati dan King Sekop (padahal Queen Hati dan King Hati) dan 2 kartu sebelah kanan adalah King Hati dan Queen Sekop (padahal As Hati dan As Keriting).


13. Karena kekuatan cinta mereka yang sangat kuat, mereka sangat sulit dipisahkan walaupun hubungan mereka diganggu seperti apapun. Kemudian buka 2 kartu sebelah kiri (King Hati dan Queen Hati) dan mereka kembali bersatu (Jangan perlihatkan 2 kartu lainnya yaitu As Hati dan As Keriting, biarkan sukarelawan hanya menyangka bahwa itu kartu King Sekop dan Queen Sekop).
14. Kemudian tumpuk kartu King Hati dan Queen Hati di bawah tumpukan As Hati dan As Keriting.
15. Setelah King Sekop dan Queen Sekop gagal dengan rencana pertama, mereka mencoba kembali dengan rencana kedua. Mereka menculik dan memisahkan keduanya. Pegang kartu teratas dan terbawah kemudian double lift 2 kartu yang berada di tengah (As Hati dan Queen Hati), perlihatkan kepada sukarelawan kartu Queen Hati kemudian letakkan di atas tumpukan. Lalu letakan kartu teratas di atas meja (ditangan sukarelawan 1, padahal kartu As Hati).
16. Setelah itu double lift dua kartu terbawah (As Keriting dan King Hati), perlihatkan dan kemudian letakkan di atas tumpukan. Ambil kartu teratas (As Keriting) letakkan di atas meja (tangan sukarelawan 2) berjauhan dengan kartu lainnya. Sukarelawan akan menyangka kartu yang ada di atas meja (ditangan kedua sukarelawan) adalah kartu Queen Hati dan King Hati, padahal bukan.
17. Kemudian katakan, karena kekuatan cinta mereka, mereka kembali dapat bersatu kembali. Buka dua kartu sisa yang ada di tangan anda, 2 kartu itu adalah King Hati dan Queen Hati.
18. Kemudian tumpuk kartu As Hati dan As Keriting di bawah kartu King Hati dan Queen Hati. Jangan sampai sukarelawan melihat kedua kartu As tersebut, karena mereka masih menyangka bahwa kartu itu adalah King Sekop dan Queen Sekop.
19. Lanjutkan cerita anda. Karena besarnya kekuatan cinta mereka, King Sekop dan Queen Sekop pun gagal melakukan segala cara. Hingga akhirnya King Hati dan Queen hati dikaruniai 4 orang anak sebelum akhirnya King Hati dan Queen Hati meninggal dunia bersama, dan membawa keabadian cinta mereka.
20. Lakukan hal yang sama seperti prosedur nomor 15, 16, dan 17, dengan tujuan anda memperlihatkan 2 kartu As tetapi yang sukarelawan lihat seolah – olah ada 4 mewakili anak dari King Hati dan Queen hati.
Makna Permainan :
Cinta adalah ketika anda menyingkirkan perasaan, nafsu, dan romantika dalam persahabatan,dan menemukan bahwa andamasih peduli pada orang itu. Memberi seseorang seluruh cinta anda bukanlah suatu jaminan bahwa seseorang tersebut akan mencintai anda kembali. Jangan mengharapkan cinta kembali. Hanya tunggulah, cinta itu akan tumbuh dalam hatinya, tapi jika hal itu tidak terjadi, tampunglah cinta itu akan tumbuh dalam dirimu. Pertahankanlah cinta itu, karena itulah cinta sejati.

Kamis, 13 Januari 2011

Sulap Koin Menembus Gelas


Diterjemahkan dan dikembangkan dari magic5pp oleh Wiku Pulangasih the Online Magician

Deskripsi :
Anda bisa membuat koin menembus gelas. Koin dan gelas bisa dipinjam dan diperiksa oleh penonton. Koin juga bisa ditandatangani.


Prosedur :

Sebenarnya kunci dari trik ini adalah menguasai gerakan "French Drop" dengan baik dan benar.

1. Letakkan gelas di meja. Pegang koin dengan tangan kiri.

2. Lakukan gerakan French Drop Berpura-puralah mengambil koin dengan tangan kanan anda, padahal koin hanya dijatuhkan di tangan kiri, disembunyikan dalam posisi "Finger Palming"

3. Ambil gelas, dengan posisi tangan kanan berada di atas, di mulut gelas dengan koin dijepit di antara jari telunjuk dan jari tengah. Tangan kiri anda mengetuk dasar gelas, seolah-olah berusaha memasukkan koin ke gelas lewat dasar gelas. Penonton mengira tangan kiri anda memegang koin, padahal koin ada di tangan kanan anda.

4. Untuk "menembuskan" koin ke dalam gelas, cukup jatuhkan koin dari tangan kanan anda. Lakukan dengan tempo yang tepat dengan gerakan tangan kiri anda sehingga akan menimbulkan efek ilusi bahwa koin benar-benar menembus gelas.

Saksikan video berikut agar lebih jelas :


Kunjungi dan berpartisipasilah dalam voting magician Internasional terbaik di link berikut ini :

Center to Bottom Control

Artikel ini disubmit oleh Hendrawan Muhammad Rizky untuk blog Wikumagic via Facebook


Catatan : Trik ini termasuk kategori "Card Control", di mana anda mengontrol kartu pilihan penonton ke posisi tertentu. Teknik ini disebut juga "culling".

Pertama-tama spread kartu dan suruh spectator menyentuh kartu pilihannya



setelah itu Berikan 1 kartu tambahan diatas kartu spectator(double lift),dalam hal ini 6 wajik.



tunjukan kartu yang dipilihkepada spectator



Setelah ditunjukkan, tarik kartu spectator dengan jari tengah tangan kiri,tentu saja hal ini tidak terlihat oleh spectator



(gambar terlihat dari bawah)



(gambar terlihat dari atas,kartu yang menonjol bukanlah kartu spectator,tapi merupakan kartu 6 wajik)

Tutup kartu yang sudah di-spread dan tarik kartu 5 wajik ke bawah deck dengan cara menariknya dengan jari tangan kanan,



(gambar terlihat dari bawah)

Penonton akan mengira bahwa kartu yang menonjol adalah kartunya tetapi sebenarnya merupakan kartu 6 wajik



setelah itu kembalikan kartu ke tumpukan dan tunjukan pada penonton bahwa kartunya berada di paling bawah



Kunjungi dan berpartisipasilah dalam voting magician Internasional terbaik di link berikut ini   :

Kartu Kocok Ajaib


Artikel ini disubmit oleh Avian untuk blog Wikumagic

Info : Trik kartu yang saya dapatkan dari teman saya dan saya kembangkan, memerlukan keahlian tinggi, bisa dikembangkan. saya menggunakan gambar diberi nomor pojok kiri bawah.

Effect : sepintas ketika penonton menyaksikan pertunjukkan ini, terlihat magician mengocok kartu dan berfikir bahwa kartu tersebut akan acak - acakan. dan ketika selesai dikocok lalu magician menyusun kembali..Voila!!!...kartu tersebut berpasang - pasangan.

Logika : ketika kartu di kocok lalu disusun secara berpasang - pasangan akan menghasilkan kartu yang berbeda. tapi ini tidak.

Prosedur :
1. Siapkan beberapa kartu (yang jelas itu genap) bisa 4,8,12,18, dst...yang bisa di pakai berpasang - pasangan.
2. Perhatikan Kartu tersebut!!.. Kartu tersebut harus berpasang - pasangan. Contoh : kita gunakan kartu Wajik dan Keriting.. jumlahnya 6. bagi dua berpasang pasangan. As wajik + As keriting, 3 Keriting dan 3 Wajik, 6 Wajik dan 6 Keriting.

As wajik, 3 Wajik , 6 Wajik
As Keriting 3 Keriting 6 Keriting

Gambar kartu No 1.



3. susun seperti di gambar (no.1)
4. ambil kartu tersebut dengan pola memutar. lihat gambar no 2. menggunakan kartu yang ada di nomor 2: ambil : 6K 3K Ak, 6W 3K Ak.



5. ini unsur terpenting..: lakukan kocokan dengan beberapa kartu dibawah dan letakan diatas. jangan sampai urutan berubah, atau ada kartu yang berpindah dari tempatnya :

Contoh :
awal :
As Keriting
3 Keriting
6 Keriting
As Wajik
3 Wajik
6 Wajik

berubah menjadi
3 Wajik
6 Wajik
As Keriting
3 Keriting
6 Keriting
As Wajik

dikocok lagi.
3 Keriting
6 Keriting
As Wajik
3 Wajik
6 Wajik
As Keriting

bila anda sudah ahli anda akan bisa melakukan dengan cepat. sering - sering lah berlatih.
inilah Trik yang saya berikan.
nama Asli : Alfian
Nama panggung : Avian
Aliran : Street Magic.
Kunjungi dan berpartisipasilah dalam voting magician Internasional terbaik di link berikut ini   :

Ace Production


Diterjemahkan dan dikembangan dari S.W. Erdnase oleh Wiku Pulangasih the Online Magician

Deskripsi : Ace production adalah kemampuan untuk mengeluarkan 4 buah kartu as (atau kartu apa saja) bernilai sama. Biasanya, gerakan ini digunakan di awal trik, sebagai pemanis rutin magic. Ace production bisa juga digolongkan sebagai card flourish.


Prosedur :

Ada berbagai macam Ace Production. Salah satu yang paling mudah adalah sebagai berikut :

1. Tempatkan dua as di atas tumpukan kartu, dan dua as di bawah tumpukan kartu.

2. Pegang tumpukan kartu di tangan kanan, dengan ibu jari di atas, jari tengah dan telunjuk di bawah. Lemparkan kartu ke tangan kiri dengan berusaha tetap menjepit kartu teratas dan terbawah. Pegang kedua kartu tersebut di antara ibu jari dan jari telunjuk. Lihat gambar agar lebih jelas.



3. Saat kartu dilempar ke tangan kiri, lakukan prosedur yang sama. Ibu jari tangan kiri di atas, jari telunjuk dan jari tengah di bawah. Lempar kartu ke tangan kanan (atau lemparkan saja ke tanah) dengan berusaha menjepit kartu teratas dan terbawah dengan ibu jari dan jari telunjuk tangan kiri anda. Sekarang, di tangan kanan dan kiri anda ada 4 kartu as.

Berikut video tutorialnya :



Itu tadi adalah contoh Ace Production yang paling sederhana. Beberapa gerakan Ace production lain bisa dipelajari di video berikut :



Nah, sekarang anda bisa melakukan berbagai macam trik yang berhubungan dengan 4 As, salah satunya adalah "Aces Color Change"

Acequared Production Tutorial

Trik Pembuka Mentalism


Diterjemahkan dan dikembangkan dari Banachek oleh Wiku Pulangasih the Online Magician.


Deskripsi : Anda seolah-olah bisa menebak dan memprediksi pilihan penonton.


Persiapan :

1. Siapkan sebuah kertas kosong. Di bagian depan kertas buat gambar geometri sederhana berikut :



Perhatikan ketentuan saat menggambar.  Buat posisi segitiga sedikit lebih ke atas daripada ketiga gambar lainnya.  Buat garis segitiga sedikit lebih tebal.  Buat jarak antara kotak dan segitiga dan garis melengkung dengan segitiga lebih lebar daripada jarak antara kotak dan lingkaran.  Hal-hal ini dilakukan untuk membuat penonton memilih gambar segitiga.

2.  Di balik gambar tersebut, buatlah gambar berikut


Jangan sampai penonton mengetahui keberadaan gambar ini.  Lakukan hal yang sama untuk sebuah kertas lain.

Catatan  :  Anda bisa mempersiapkan gambar segitiga ini sebelumnya, dan menggambar keempat bentuk lain di hadapan penonton, dengan catatan penonton tidak mengetahui keberadaan gambar ini.



Prosedur  :

1.  Keluarkan kertas pertama, letakkan di atas meja dengan gambar 4 bentuk menghadap penonton.  Minta penonton untuk membuat sebuah garis lurus vertikal di salah satu bentuk yang ada.  Letakkan pena anda di atas bentuk segitiga untuk mendorong penonton membuat garis di segitiga.  Trik ini akan berhasil apabila penonton membuat garis pertama kali di segitiga, atau membuat garis di ketiga bentuk lain kecuali segitiga.

2.  Jika penonton langsung membuat garis di segitiga, hentikan permainan, balik kertas, dan buka prediksi anda.  Jika penonton tidak membuat garis di segitiga, minta ia membuat garis di bentuk lain (misal lingkaran).  Minta ia membuat garis di satu bentuk lain (misal garis lengkung).  Sekarang, semua bentuk sudah tergaris, kecuali segitiga.  Katakan bahwa anda sudah memprediksi hal ini, sehingga anda sudah membuat garis pada segitiga sebelum permainan.  Balik kertas dan tunjukkan prediksi anda.

3.  Apabila penonton membuat garis di segitiga pada urutan kedua atau ketiga (yang berarti trik anda gagal), lanjutkan sampai ia menggaris semua bentuk.  Ambil kertas (jangan sampai penonton mengetahui prediksi segitiga di baliknya), dan katakan bahwa itu tadi hanya tes.  Keluarkan kertas lain dengan gambar keempat bentuk yang sudah anda persiapkan sebelumnya, ulangi proses, dan berharaplah penonton menggaris segitiga di urutan pertama atau terakhir, sehingga trik anda berhasil.

4.  Jika pada kertas kedua penonton menggari segitiga lagi-lagi di urutan kedua atau ketiga (berarti trik anda gagal), jangan khawatir.  Jangan sampai penonton mengetahui tentang prediksi.  Katakan bahwa anda sedang menerapkan sebuah eksperimen dari laboratorium psikologi.  Karang saja cerita, misalkan penonton yang menggaris lingkaran pertama berarti memiliki kreativitas yang hebat, apabila ia menggaris kotak pertama kali berarti ia orang yang berpendirian teguh, dan sebagainya.  Namun, kegagalan ini sangat jarang terjadi, karena anda telah menerapkan hal-hal yang secara psikologis membuat penonton memilih segitiga (garis segitiga yang lebih tebal, posisi yang agak ke atas, dan jarak yang lebih lebar).  Apabila gagal pun, trik ini bisa ditutupi dengan sangat mudah, sehingga sangat cocok sebagai pembuka pertunjukan.

Kunjungi dan berpartisipasilah dalam voting magician Internasional terbaik di link berikut ini   :

CIRI-CIRI PESULAP PROFESIONAL




Dalam sebuah pembicaraan santai (sambil diselingi kelakar) di sebuah cafe dengan beberapa sahabat pesulap, yang (sambil lalu) membahas tentang semaraknya komunitas sulap di negeri ini, ada seorang sahabat dengan lantang berbicara :



“Pesulap yang masih coba-coba biasanya gembar-gembor mengunggulkan permainan tricknya dan selalu ingin orang lain menganggapnya lebih hebat dari yang lain, sedang pesulap yang sudah jadi, lebih tenang menyikapi nomor-nomor pertunjukannya.....”



Lalu sahabat itu melanjutkan :



“Pembicaraan pesulap yang masih coba-coba biasanya tentang trick dan rahasia trick di barengi demontrasi trick yang memukau, sedang pesulap yang sudah jadi selalu membicarakan tentang sikap hidup dan bagaimana menciptakan peluang dari keahliannya....”



Banyak orang mengatakan bahwa sahabat yang berbicara lantang ini sudah bisa dibilang sebagai "pesulap profesional" (ini mungkin yang dimaksud sahabat tadi dengan istilah “Pesulap Yang Sudah Jadi”) karena trik-trik yang dimainkannya.



Eemmm... Mungkin itu ada benarnya. Sedikit menambahkan, jika menurut saya pesulap profesional (betul) bukanlah hanya mementingkan trik saja, namun juga aksi panggung, karakter, cara berbicara, tingkah laku dan lain sebagainya, termasuk menata managemennya secara baik.



Berikut ini (masih menurut saya lho) beberapa ciri-ciri yang harus dimiliki oleh Pesulap Profesional :1. Memiliki Karakter yang kuat.2. Pandai berbicara dengan baik.3. Bertingkah laku baik.4. Bermain sulap untuk menghibur bukan untuk pamer atau yang lainnya.5. Menghargai pesulap lain.6. Memiliki trik-trik hasil karya sendiri.7. Mempunyai Aliran magic yang betul-betul dikuasai dengan baik (secara praktis dan teoritis).



Nah, itu tadi menurut saya ciri-ciri para pesulap profesional yang wajib dimiliki seorang pesulap (magician) profesional, selebihnya adalah keberanian seorang pesulap untuk mengambil keputusan dihidupi oleh sulap atau menghidupi sulap. 



sumber Ags tortor

Entri Populer

KODE ETIK MAGICIAN



Beberapa hal yang harus diperhatikan sebagai Attitude (sikap) para pesulap (pekerja misteri) atau para pencinta, pemerhati seni sulap.

KODE ETIK PESULAP

1. Magician Never Tell The Secret. Seorang pesulap tidak pernah memberitahukan rahasia. jagalah rahasia trik anda dengan ketat dan jangan memberitahukan kepada siapapun. Seorang pesulap yang benar-benar menghargai trik sulap , akan mampu melestarikan rahasia trik tersebut ! Jika suatu trik sulap terbongkar , maka misteri di balik trik sulap tersebut akan hilang !Ingat...Sulap yang berharga adalah rahasianya. Berusahalah Untuk Menjaga Rahasia Jika berniat membuka rahasia permainan sulap, pikirkan dulu seribu kali. Akankah rahasia yang dibuka memberi manfaat positif bagi diri kita maupun orang lain? Apakah benar-benar harus membuka trik sulap yang dimainkan?

Mari bedakan antara membocorkan (membuka) trik (rahasia) sulap dengan menularkan (mengajarkan) ilmu sulap....

Pada dasarnya memberi tahu rahasia sulap sah-sah saja, sudah banyak buku tentang rahasia sulap, coba buka internet, hampir ribuan (situs, blog, account FB -baik perorangan atau group-) yang secara gamblang memberitahukan (membongkar) rahasia sulap, masuklah ke pusat-pusat perbelanjaan di Jakarta, nyaris di setiap pusat perbelanjaan itu terdapat toko sulap (bahkan kadang lebih dari 1 toko sulap, baik toko permanen atau yang hanya sekedar membuka counter tidak tetap) yang hanya dengan beberapa puluh ribu rupiah saja kita sudah dapat membeli alat sulap plus diajarkan cara memainkan alat sulap itu. namun akan lebih bijaksana apa bila saat kita membuka rahasia sulap (membongkar trik) di dasari motive atau alasan yang sangat kuat mengapa rahasia itu di buka...

Mask Magician (pesulap bertopeng) dengan alasan sosialisasi dan menyemarakan persulapan membuka rahasia sulap tingkat tinggi dalam program televisi yang dapat ditonton siapa saja, namun coba perhatikan setiap kali mask magician membuka rahasia sulap selalu di ikuti pesan dan nasehat terselubung tentang etika sulap dan pesulap...

Sedikit catatan kecil, jika kita ingin membuka rahasia sulap akan lebih baik apa bila sampaikan juga pemahaman tentang etika dan kode etik sulap dan persulapan....

"SAMPIKANLAH ILMU DENGAN BIJAKSANA" karena ilmu itu seperti mata pisau, pisau dapat digunakan untuk membantu mempermudah pekerjaan kita, namun pisau dapat juga digunakan untuk kejahatan (menodong bahkan membunuh) apa kita akan salahkan pisaunya apa bila pisau itu digunakan untuk kejahatan ? maka ajarkanlah cara menggunakan pisau yang baik dan benar dan bahayanya apa bila pisau itu disalahgunakan pungsinya... Apabila di gunakan untuk kebaikan maka baiklah ilmu itu, namun apa bila digunakan untuk keburukan maka buruklah ilmu itu walau ilmu itu sama dari sumber yang sama pula...

2. Never Play Twice. Tidak menggulang trik yang sama dua kali untuk orang yang sama. Walaupun mereka terus mendesak. Jangan tergoda bila mereka berkata "ah, saya gak percaya, coba ulang lagi saya lihat!". Kalau perlu anda mainkan trik yang lain bila anda kebetulan menguasai beberapa trik. Jangan memenuhi permintan audience jika mereka menginginkan anda untuk mengulang trik yang baru saja anda mainkan ! Sebab sesungguhnya , mereka bukan ingin melihat kepiawaian anda dalam bermain sulap, melainkan mereka hanya ingin mengetahui triknya saja !

3. Train Hard. Sebelum mempertunjukkan trik anda. ingat untuk latih, latih dan latih. Berlatihlah dengan teman anda sesama pesulap, berlatihlah didepan cermin. sampai anda benar-benar menguasai dan terlihat menakjubkan. dengan demikian baru boleh anda tampilkan. Sebab , jika anda tidak berlatih terlebih dahulu , maka , sama saja anda membuka rahasia trik sulap tersebut !

4. Respect Other and Support Each Other. Bila kebetulan anda dan teman-teman sedang berkumpul dan seseorang atau mungkin seorang teman anda datang memainkan sebuah trik. Jangan mencoba membongkar triknya didepan umum sekalipun anda tahu rahasianya. Salinglah menghargai sesama pesulap. Menghargai sesama pesulap. Memberi aplaus kepada pesulap lain yang sedang mempertunjukan tricknya, dan tidak saling menjelekkan. Saling membantu sesama pesulap, apalagi untuk pemula. Hargailah Para Pekerja Misteri. Bagaimanapun, para pekerja misteri telah memberikan hiburan alternatif bagi kita. Para pesulap, trickmaster, maupun orang-orang yang bergerak di belakangnya telah melakukan pengorbanan yang tidak sedikit. Jika kita tidak mampu mengapresiasi mereka, lebih baik diam. Pikirkan seribu kali jika ingin melontarkan hinaan pada para pekerja misteri. Apakah kita lebih baik dari mereka? Apakah kita bisa menampilkan pertunjukan sulap yang lebih berkualitas dari mereka? Apakah kita telah melakukan sesuatu yang lebih bermanfaat dari para pekerja misteri tersebut?

5. Self Control. Mengontrol Diri tidak hanya dalam melakukan pertunjukan sulap, namun juga dalam berkata-kata, berkomentar, dan berpendapat. Jika kita merasa sebagai seorang pesulap atau pecinta sulap, kontrol setiap kata yang terucap dari mulut saat berkomentar tentang pertunjukan sulap, rahasia sulap, atau pesulap lainnya. Berikanlah pujian atau aplaus bila merasa senang atau terhibur. Jangan segan pula untuk memberikan kritik jika menemukan suatu hal yang kurang berkenan di hati. Satu hal yang harus diingat dalam memberikan kritik : Pastikan bahwa kritik benar-benar membangun, bukan sekadar luapan emosi sesaat yang diikuti dengan banyak kata-kata hinaan. Jika ingin mengontrol pikiran orang lain, kita harus bisa mengontrol diri kita terlebih dahulu.

6. Not For Sex Or Criminal. Tetaplah jaga image anda. Sulap adalah untuk menghibur. Membuat orang terkagum. Jangan gunakan sulap untuk kepentingan lain. Untuk menggoda wanita atau pelecehan. Banyak pesulap kenamaan seperti itu, sengaja bermain sulap didepan wanita cantik demi untuk memegang tangan, pundak, itu adalah pelecehan. Bila harus bersentuhan usahakan sejenis, bila tidak ada, lakukan dengan profesional. Anda adalah penghibur sejati. Sebab banyak orang suka pada keajaiban. sekali lagi sulap bukan untuk pelecehan seksual. Jangan juga mencuri bila anda menguasai teknik steal atau hipnosis. Gunakan Ilmu Sulap yang Dipelajari Untuk Kebaikan, ini adalah landasan dasar dari setiap ilmu yang kita pelajari. Gunakanlah ilmu sulap yang kita pelajari untuk menghibur orang, bukan untuk merusak sebuah show atau menghancurkan nama baik pesulap lainnya. Ingat, mengetahui sebuah trik sulap tidak berarti membuat anda mampu menampilkan sulap tersebut di atas panggung. Seorang yang mampu menampilkan satu pertunjukan sulap yang berkualitas jauh lebih baik dibandingkan orang yang membongkar seribu rahasia sulap.

7. Be Responsible, Please... Bertanggung jawablah pada setiap trik yang dimainkan, setiap aksi panggung yang dilakukan, serta setiap kata yang diucapkan. Pelajari dengan cermat plus-minus serta risiko (fisik maupun non-fisik) yang akan kita dapatkan ketika memainkan sebuah trik. Lakukan secermat mungkin, sehingga tidak ada penonton yang merasa dibodohi, disakiti hatinya, ataupun merasa terhina oleh pertunjukan sulap kita. Ingat, tujuan menampilkan sebuah pertunjukan sulap adalah untuk menghibur audiens, bukan untuk menunjukkan bahwa diri kita yang paling hebat.

8. Quit Quickly. Kebetulan saat anda menunjukkan trik sulap anda, ada seorang yang selalu mengatakan hal-hal yang menjengkelkan, hal semacam dia tahu rahasianya, sesuatu yang akan meruntuhkan magnet kekaguman anda. Segera sudahi permainan anda. Percayalah banyak orang seperti ini... Bagi para Magician yang pernah merasa terbongkar triknya, terhina, ataupun sakit hati... Berbahagialah, para pekerja misteri, yang pernah dihina, dibongkar triknya, dan disakiti hatinya dengan berbagai komentar yang tidak mengenakkan. Itu artinya anda telah menjadi "sesuatu" di mata orang lain. Makin tinggi pohon, makin kencang angin yang menerpanya. Jika anda adalah seseorang yang puas hanya berdiam diri di rumah tanpa mencoba berkreasi, tak akan ada orang lain yang mau bersusah-payah menjatuhkan anda.

Semua pesulap besar pernah mengalami hal ini. Mulai dari Harry Houdini, David Copperfield, David Blaine, Deddy Corbuzier, Romi Rafael, Joe Sandy. Kuncinya hanya satu : TETAP BERKARYA. Terbukti, magician-magician yang disebutkan tadi hingga kini tetap eksis, bahkan melegenda. Tapi apa yang terjadi dengan orang-orang yang merendahkan, menghina, dan menjelek-jelekkan? Tak satupun yang terdengar gaungnya...

Intinya, jika memang ingin menjadi pekerja misteri ataupun hanya sekadar penikmat sulap; gunakanlah akal dan hati nurani dalam setiap hal yang akan dilakukan. Jangan pernah melakukan hal-hal yang bertentangan dengan akal dan hati nurani.